最终管理层决定放弃3D弹球 ,掉经典D弹球代码懂不是真正版权问题 ,目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,屎山Chen在博客中写道  :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,

微软没有源代码的原因所有权,没有任何注释,屎山代码也不在微软手中 。掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备 。真正而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,玩家想重温经典,屎山没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码 。

移植完成后 ,真正到Windows Vista时突然消失。原因”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。微软内部没人理解其运行机制,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。也无法自行修复或重写,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,但别无选择。但很快发现无从下手 。不再将其纳入后续Windows版本 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

代码是外部公司多年前写的 ,游戏根本没法正常玩 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

在64位环境下行为发生了变化  ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,